何静第五人格道歉(怎么投诉第五人格,孩子充那么多钱)
- 怎么投诉第五人格,孩子充那么多钱
- 你在玩第五人格时碰到哪些绝望的事情
- 第五人格游戏对孩子的不良影响
- 什么投诉第五人格这个坑娃的游戏孩子背着我们往里充了好几千游戏充值
- 第五人格举报是匿名的吗 就是你举报了对方对方看得见吗
- 第五人格会毒害孩子,怎样看待何静怒斥第五人格
怎么投诉第五人格,孩子充那么多钱
孩子充那么多钱不是第五人格的问题吧。第五人格又没有强迫你们充钱。把钱收收好。教育一下孩子的金钱管理方面。你这么做跟之前何静的做法又有什么不同。这不是游戏的错。
你在玩第五人格时碰到哪些绝望的事情
有一次和两个朋友开黑,屠夫是小丑,还有一个路人炽天使医生,地图红教堂。我和一个队友祭天了,于是我们俩就在观战。一个朋友玩的慈善家被打倒了,小丑不管她打算去找医生,应该是想四杀,医生蹲在地下室右边最里面的那个椅子旁边蹲到长乌鸦,噗嗤噗嗤跑上去摸了一下教堂中间的电机又下去蹲着,小丑看到乌鸦爆点拉着无限锯过来撞墙,走路下地下室开了两个柜子,没看到蹲在最里面的医生!炽天使医生!可能没有点耳鸣吧,又上去继续拉锯找人,我朋友自摸起来就开始满地图乱逛,感觉快长乌鸦了就摸一下危墙或者电机,小丑几乎全程拉锯的情况下两个人居然一次都没有遇到……期间小丑又下了一次地下室还是没有看到那头顶光环的医生,五分钟过去了,正当我想谁才是笑到的苟皇的时候,小丑……投降了……降了……了……观战的两个人喵喵喵?
第五人格游戏对孩子的不良影响
第五人格游戏对孩子的不良影响如下
第一,第五人格游戏中能刺激孩子大脑的反应灵敏度和手部的协调性,长期沉迷在游戏中的孩子,他们的大脑对于新鲜刺激事物的接受性往往比一般大脑较快,对信息的采集也能做出很准确的判断。
第二,如果孩子长期在游戏中玩乐,还会给他的神经带来一部分变化,特别是会造成一定程度上的注意力不集中,或者有比较弱的对于冲动的抑制力,例如打游戏忘我时会忘记吃饭和睡觉,从而导致精神疲惫。
第三,第五人格游戏常常会有很暴力的抢掠行为,这些行为如果被孩子带到了生活中,那么他将变得有暴力倾向,性格偏激,特别是在游戏过程中,某些网页弹跳出来的不良信息,如果孩子长期接受这样的不良信息和不良行为,对他的一生都会有有利的影响。
第四,第五人格游戏网络引发了青少年的安全焦虑。 由于青少年生理和心理发育均不成熟、识别是非能力差,一旦遇到,往往惶恐不安,无所 适从。交流的随意性和隐蔽性,又常常使青少年成为受害者。由于青少年极强的好奇心和模仿性,使得很多网络受害者又成为侵略者,网络犯罪不断上升。
扩展资料
预防青少年网络成瘾的渠道
1、父母
父母的教育方式与青少年心理健康问题紧密相关,家长应避免给青少年过多的压力和关注,注重了解孩子的内心想法,多表扬孩子,让孩子感受到来自现实生活的成就感。
2、学校
学校应引导学生树立正确的价值观和人生观,鼓励青少年积极参与文体活动和社会实践活动,将注意力从网络虚拟世界转向真实世界。
3、自身
对青少年自身而言,要正确认识网络,正确认识和评价自己,把注意力放在学习上,加强体育锻炼,积极参加自己感兴趣的社团活动。出现沉迷网络的想法时,要反复告诫自己网瘾的危害并积极寻求帮助,以抵制网络对自身的影响。
什么投诉第五人格这个坑娃的游戏孩子背着我们往里充了好几千游戏充值
可是这不是网易问题,因为不是网易让你孩子充的,况且是你孩子自己要充的,你投诉也没有理由啊,你的理由投诉第五和何静之前差不多,何静因为自己管不好自己的孩子充值骂是游戏的错。况且换成其他游戏他喜欢的话他也是会充的,难道你准备投诉手可以充值的游戏,让孩子的童年没有乐趣,让主播失业?况且这是游戏商业赚钱的方面,如果不设置充钱的入口的话,那他们公司会垮掉的,换个方面想,孩子充钱是游戏的错?难道不是您没有管好嘛?
第五人格举报是匿名的吗 就是你举报了对方对方看得见吗
是匿名的。不必担心
为什么不公平?你指的是那一方面?如果是游戏规则的话,你大可不必这么愤慨,第五人格本身就是不对称竞技类游戏(四名求生者与一名监管者)而且第五人格也没有任何违规/违反法律的设定,一款商品,每年的税收,绝对会比你个人纳税的多
第五人格会毒害孩子,怎样看待何静怒斥第五人格
何静说也有道理,就是能提醒到那些未成年的朋友们,不能这么的沉迷。要说封杀杜绝游戏可能不太可能,重点是自己自律性强, 偶尔玩玩游戏确实很放松。
网易的策划被女歌手何静在微博挨个@了遍,而且还发微博怒骂第五人格是乱七八糟的游戏,这些事情的起因是因为何静的女儿用她的银行卡在第五人格中充了十几万。
何静连发多条微博表示恨透了这些乱七八糟的游戏,这些游戏通过不停的更换装备来千方百计的让玩家充值,直到事情的,何静删除微博,表示和网易达成和解,从这件事中,我们有很多点值得探讨。
未成年人没有完全民事能力,而国内手游的大部分还是偏向于未成年人,游戏分级制度迟迟不来是个大问题,于是乎各大互联网公司在今年搞出了类似于腾讯的防沉迷系统,要么是直接不让16岁以下的玩家登录,要么直接实行监管制度。如果何静这事之前,第五人格有这样一个监管制度的话,那可能就没有这样的事情发生了。
大家都是从未成年人长大的,也了解一个人玩物丧志论其根源是不成熟的性格和三观,而非玩的那个“物“,那个游戏。新一代年轻人的童年是在游戏的更新换代中长大的,其中有不乏沉迷游戏,热爱拿爸妈的钱氪金的,但也有很多孩子是不会投入大量的精力和金钱过度娱乐。其实不只是游戏,很多娱乐产品都背过毒害教育的锅。
比如父母那一代的小说,在那个时候也会被骂不正经,好好干活吃饱肚子才是正事;比如电脑没有普及的时候,电视节目也被骂过消耗太多精力,孩子不做作业只看电视;在电脑上刚刚出世的时候,流行一个词“网瘾“,甚至被视作一种心理疾病,需要电击治疗,才有了现在还没有禁止的真正残害青少年的戒网瘾学校。
其实很多家长在教育孩子的方面是缺失的,教育孩子的方法有很多,可以曲线教育,教会孩子学会管理财产;也可以直截了当地表明娱乐即可,沉迷害人;甚至直接不创造条件,让没有自制力的孩子无法接触到;在孩子犯错以后,也要及时地教育,让孩子知道错误所在。而不是甩锅,锅是甩不完的,而自己的孩子教育只有一次。